Squad Server HostingEnglish
Squad Server mieten für Taktik im großen Stil
Hoste einen flüssigen Squad-Server für viele Spieler in Frankfurt mit starken CPUs, 14.6 Tbps+ Anti-DDoS und Mod-Support. Taktische Gefechte mit bis zu 100 Spielern — in wenigen Minuten online.
Pakete ab €47.00 pro Monat
- DDoS-geschützt
- Hohe Spielerzahlen
- Niedriger EU-Ping
14.6 Tbps+Anti-DDoS-gefiltert
FrankfurtNiedrige Latenz in der EU
NVMeSSD-Speicher
24/7Hauseigener Support
Alles, was dein Squad Server braucht
Squad ist groß — bis zu 100 Spieler mit aufwendiger Simulation. Wir geben dem Spiel die Hardware und den Schutz, damit alles flüssig bleibt.
Squad ist riesig — bis zu 100 Spieler mit aufwendiger Fahrzeugphysik und Simulation, und das macht es sehr CPU-intensiv. Eine starke CPU hält auch Schlachten in voller Größe reaktionsschnell.
Jedes Paket läuft in Frankfurt hinter unserem Anti-DDoS-Netzwerk mit 14.6 Tbps+ auf hochgetakteten CPUs mit NVMe-SSD-Speicher und wird über ein einfaches Control Panel verwaltet — in wenigen Minuten online, mit 24/7-Support durch unser eigenes Team.
Starke CPUs
Hohe Spielerzahlen und Fahrzeugphysik fordern die CPU. Unsere Nodes halten Matches reaktionsschnell.
Bis zu 100 Spieler
Führe Schlachten in voller Größe — mit den Slots und der Performance für einen vollen Server.
Mods & Maps
Support für Workshop-Mods und Custom-Maps — für Community-Map-Pools und gemoddete Layer.
Anti-DDoS inklusive
Filterung mit 14.6 Tbps+ hält deinen Server auch bei Angriffen online.
Einfaches Panel
Konsole, RCON, Config, Mods und Neustart per Klick in einem übersichtlichen Webpanel.
Latenz ab Frankfurt
Routing aus Mitteleuropa für einen stabilen, niedrigen Ping in ganz Europa.
Gebaut für Squad – für Spieler, nicht nur für Server
Hardware, Netzwerk und Schutz, abgestimmt auf Game-Hosting – in einem der am besten angebundenen Rechenzentren Europas.
Anti-DDoS mit 14.6 Tbps+
Jeder Server wird durch unser eigenes Netzwerk in Frankfurt mit 14.6 Tbps+ und eine eigene XDP-Schicht gefiltert – Angriffe werden abgefangen, bevor sie dich erreichen. Mehr erfahren →
Sofort einsatzbereit
Dein Squad Server wird direkt nach der Bestellung automatisch eingerichtet – in Minuten online, nicht in Stunden.
Niedrige Latenz in der EU
Frankfurt ist das Herz des europäischen Internets. Spieler in der ganzen EU bekommen einen stabilen, niedrigen Ping für flüssiges Gameplay.
Einfaches Webpanel
Starten, stoppen, neu starten, Configs bearbeiten, Mods/Plugins installieren und Dateien verwalten – alles in einem übersichtlichen Webpanel, ganz ohne Linux-Kenntnisse.
Hoch getaktete CPUs + NVMe
Gameserver lieben schnelle Single-Core-Leistung. Unsere Nodes laufen mit hoch getakteten CPUs und NVMe-SSDs, damit Welten schnell laden.
24/7-Support vom eigenen Team
Echte Menschen, die beruflich Spiele hosten – kein anonymes Callcenter. Wir helfen dir beim Einrichten und halten dich online.
So erstellst du einen Squad Server
In vier Schritten von null auf online – ganz ohne technische Vorkenntnisse.
Paket wählen
Wähle Slots und Leistungsstufe — größere Schlachten wollen eine stärkere CPU. Upgrade jederzeit möglich.
Konfigurieren & Mods hinzufügen
Lege Map-Rotation und Regeln fest und füge Workshop-Mods über das Panel hinzu.
Sofort bereit
Dein Squad-Server, die IP und RCON sind wenige Minuten nach der Bestellung bereit.
Ab ins Gefecht
Teile deine IP, bring deinen Server in die Liste und übernimm das Kommando auf dem Schlachtfeld — geschützt und online.
Wie viel Server brauchst du?
Unsicher, welches Paket passt? Hier ist ein kurzer Leitfaden für einen Squad Server – RAM und Slots kannst du jederzeit sofort erweitern, wenn deine Community wächst.
Pakete gibt es ab €47.00 pro Monat.
-
Starter
6–8 GBRAM
bis ~50
Kleinere Community-Gefechte.
-
Community
8–10 GBRAM
~80 Spieler
Aktive Public-Server.
-
Power
12 GB+RAM
100 Spieler
Volle Größe und Competitive.
Unterstützt
Jeder Squad-Server
Public, Community, Competitive und gemoddet.
- Public
- Community
- Competitive
- Modded
- Custom-Maps
- Workshop
- Seeding
- Training
- Bis zu 100 Spieler
Squad ist ein beliebtes DDoS-Ziel – du bist geschützt
Gameserver sind das Ziel Nr. 1 für DDoS-Angriffe. Jeder Squad Server von ESAGAMES steht hinter unserer Filterung mit 14.6 Tbps+ und einer selbst entwickelten XDP-Mitigation – ausgelegt, um moderne Botnetze wie AISURU abzufangen und dich bei Raids, Rivalitäten und Events online zu halten.
So funktioniert unser SchutzEinen Squad-Server betreiben: das solltest du wissen
Spieler und RAM, Ports, die drei Config-Dateien, RCON und Workshop-Mods — was ein Squad-Server in voller Größe braucht.
Spieler und RAM
Squad gehört zu den anspruchsvollsten Spielen beim Hosting: bis zu 100 Spieler, Fahrzeuge und große Maps, simuliert auf der Unreal Engine. Eine hochgetaktete CPU hält die Tickrate auf einem vollen Server; der Speicherbedarf wächst mit der Spielerzahl und den geladenen Mods.
- 6–8 GB — bis ~50 Spieler, kleinere Community-Gefechte
- 8–10 GB — ~80 Spieler, aktive Public-Server
- 12 GB+ — 100 Spieler, volle Größe und Competitive
Ports
Ein Squad-Server nutzt UDP 7787 für das Spiel und UDP 27165 für die Steam-Query, über die er gelistet wird, dazu einen TCP-Port für RCON. Fehlt der Query-Port, können Spieler zwar per IP verbinden, sehen den Server aber nicht in der Liste. Bei unserem Hosting sind diese Ports bereits für dich geöffnet.
Die Config-Dateien
Alles liegt in SquadGame/ServerConfig: Servername, maximale Spielerzahl und Map-Rotation in Server.cfg, Admins und ihre Gruppen (per SteamID64) in Admins.cfg und das RCON-Passwort in Rcon.cfg.
RCON und Mods
Mit eingerichtetem RCON verwalten deine Admins den Server live — Kicks, Bans, Layer-Wechsel — und Tools wie SquadJS können das automatisieren. Mods und Custom-Map-Layer kommen aus dem Steam Workshop: Trag ihre IDs auf dem Server ein, und Spieler laden sie beim Beitreten herunter.
Das Match leiten
- Kicken, bannen, Layer wechseln und Broadcasts senden: Squad-Admin- und RCON-Befehle
- Nicht im Serverbrowser: Squad-Server wird nicht angezeigt
- Timeout beim Beitreten: Der Gameport ist nicht erreichbar oder dem Server fehlt CPU-Leistung
- Komplett selbst hosten: Squad-Server erstellen
Häufige Fragen zum Squad Server Hosting
Wie viele Spieler passen auf einen Squad-Server?
Squad unterstützt bis zu 100 Spieler. Hohe Spielerzahlen brauchen eine starke CPU — und die liefern unsere Nodes.
Kann ich Mods und Custom-Maps nutzen?
Ja — Steam-Workshop-Mods und Custom-Map-Layer werden über das Panel unterstützt.
Ist der Server DDoS-geschützt?
Immer — jeder Squad-Server wird durch unser Frankfurter Netzwerk mit 14.6 Tbps+ gefiltert.
Welche Hardware braucht ein Squad-Server?
Squad ist bei hohen Spielerzahlen CPU-lastig — eine starke CPU und genug RAM für deine Slots sind am wichtigsten.
Wie schnell ist der Server eingerichtet?
Automatisch — dein Server und RCON sind wenige Minuten nach der Bestellung bereit.
Warum Hosting in Frankfurt?
Frankfurt ist einer der am besten angebundenen Knotenpunkte Europas und bietet Spielern einen stabilen, niedrigen Ping für taktisches Spiel.
Was kostet ein Squad Server?
Die Pakete gibt es ab €47.00 pro Monat, Anti-DDoS-Schutz inklusive. Der Endpreis hängt von den Slots und Ressourcen ab, die du bei der Bestellung wählst.
Hilfreiche Anleitungen für Squad (auf Englisch)
Lieber selbst einrichten? Diese Schritt-für-Schritt-Anleitungen zeigen dir, wie es geht.
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ESAGAMES ist ein unabhängiger Hosting-Anbieter und steht in keiner Verbindung zu den Publishern oder Entwicklern von Squad; wir werden von ihnen weder unterstützt noch gesponsert. Alle Spielnamen, Logos und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Du musst eine rechtmäßig erworbene Kopie jedes Spiels besitzen, das du hostest oder spielst.
Starte deinen Squad Server noch heute
Geschütztes Squad Server Hosting mit niedriger Latenz in Frankfurt – in wenigen Minuten online, mit 24/7-Support im Rücken.