Serveur Core KeeperEnglish
Hébergement de serveur Core Keeper pour votre équipe de mineurs
Faites tourner un serveur dédié Core Keeper toujours en ligne à Francfort, avec NVMe SSD et une protection anti-DDoS de 14.6 Tbps+. L'un des mondes coop les plus légers à héberger — en ligne en quelques minutes, sans avoir besoin d'un hôte.
Offres à partir de €13.50 par mois
- Protection anti-DDoS
- Installation instantanée
- Ping bas en Europe
14.6 Tbps+Filtrage Anti-DDoS
FrankfurtFaible latence en Europe
NVMeStockage SSD
24/7Support par notre équipe
Tout ce dont votre serveur Core Keeper a besoin
Fini le « il faut que l'hôte soit connecté ». Un serveur Core Keeper dédié garde votre monde en marche 24 h/24 pour tout le groupe.
Un serveur Core Keeper dédié garde votre monde souterrain en ligne 24 h/24, pour que votre groupe puisse creuser, construire et affronter les boss à tout moment — sans attendre l'hôte. Core Keeper est léger : une offre modeste suffit pour un groupe coop complet.
Toutes les offres sont hébergées à Francfort derrière notre réseau anti-DDoS de 14.6 Tbps+, sur des CPU à haute fréquence avec stockage NVMe SSD, et se gèrent depuis un panel de contrôle simple — en ligne en quelques minutes, avec un support interne 24 h/24, 7 j/7.
Toujours en ligne
Votre monde Core Keeper tourne 24 h/24 — vos amis peuvent le rejoindre à tout moment sans attendre qu'un hôte soit connecté.
Monde persistant
Votre caverne, votre base et votre progression contre les boss sont conservées d'une session à l'autre — creusez plus profond à chaque connexion.
Stockage NVMe
Un NVMe SSD rapide, ce sont des chargements de monde rapides et des sauvegardes fluides à mesure que votre carte et votre progression grandissent.
Anti-DDoS inclus
Chaque serveur est filtré par notre réseau de 14.6 Tbps+ à Francfort — aucun joueur éjecté, aucune interruption.
Panel simple
Gérez configurations, fichiers, sauvegardes et redémarrages depuis un panel web épuré — aucune connaissance de Linux requise.
Sauvegardes automatiques
Des sauvegardes planifiées, pour qu'un crash ou un griefer ne vous coûte jamais votre progression.
Pensé pour la communauté Core Keeper, pas seulement pour les serveurs
Matériel, réseau et protection optimisés pour l’hébergement de jeux — dans l’un des centres de données les mieux connectés d’Europe.
Anti-DDoS 14.6 Tbps+
Chaque serveur est filtré par notre propre réseau de 14.6 Tbps+ à Francfort et par une couche XDP sur mesure — les attaques sont absorbées avant de vous atteindre. En savoir plus →
Installation instantanée
Votre serveur Core Keeper est déployé automatiquement juste après la commande — en ligne en quelques minutes, pas en quelques heures.
Faible latence en Europe
Francfort est le cœur des réseaux européens. Les joueurs de toute l’UE profitent d’un ping bas et stable pour un gameplay fluide.
Panneau de contrôle simple
Démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, modifiez les configs, installez des mods ou des plugins et gérez vos fichiers depuis un panneau web clair — aucune connaissance de Linux requise.
CPU haute fréquence + NVMe
Les serveurs de jeux exigent de bonnes performances mono-cœur. Nos nœuds utilisent des CPU haute fréquence et des SSD NVMe pour charger les mondes rapidement.
Support 24/7 par notre équipe
De vraies personnes dont le métier est d’héberger des jeux — pas un centre d’appels générique. Nous vous aidons à démarrer et à rester en ligne.
Comment créer un serveur Core Keeper
De zéro à en ligne en quatre étapes — aucune compétence technique requise.
Choisissez une offre
Core Keeper est léger — la plupart des groupes sont comblés avec une petite offre.
Configurez-le
Nommez votre monde et définissez un mot de passe depuis le panel.
Déploiement instantané
Votre serveur Core Keeper et votre accès au panel sont prêts quelques minutes après la commande.
Commencez à creuser
Partagez votre IP et votre mot de passe, et explorez le Noyau 24 h/24 — protégé et toujours en ligne.
De quelle puissance avez-vous besoin ?
Vous hésitez entre plusieurs offres ? Voici un guide rapide pour un serveur Core Keeper — et vous pouvez augmenter la RAM et les slots instantanément, à tout moment, à mesure que votre communauté grandit.
Les offres démarrent à €13.50 par mois.
-
Groupe
2 GoRAM
jusqu'à 8
Un groupe coop complet sous terre.
-
Standard
4 GoRAM
jusqu'à 10
Groupes plus grands et cavernes plus vastes.
-
Costaud
6 GoRAM
jusqu'à 10
Mondes de longue durée avec de la marge.
Compatibilité
Core Keeper en coop
Explorez le Noyau avec votre groupe, à tout moment.
- Coop
- Communauté
- PvE
- Import de sauvegarde
- Mondes personnalisés
- Cross-play
Core Keeper est une cible privilégiée des attaques DDoS — vous êtes protégé
Les serveurs de jeux sont la cible n° 1 des attaques DDoS. Chaque serveur Core Keeper d’ESAGAMES est protégé par notre filtrage de 14.6 Tbps+ et par une mitigation XDP développée en interne, conçus pour absorber les botnets modernes comme AISURU et vous garder en ligne pendant les raids, les rivalités et les événements.
Comment fonctionne notre protectionFaire tourner un serveur Core Keeper : ce qu'il faut savoir
Taille du groupe, ports, écran virtuel et sauvegardes du monde — ce dont un serveur Core Keeper a besoin.
Taille du groupe et RAM
Core Keeper est pensé pour de petits groupes — jusqu'à environ 8–10 joueurs — et il est léger à héberger. La RAM supplémentaire sert de marge pour les grands mondes de longue durée, pas à accueillir plus de joueurs.
- 2 Go — jusqu'à 8 joueurs, un groupe coop complet
- 4 Go — jusqu'à 10 joueurs, groupes plus grands et cavernes plus vastes
- 6 Go — jusqu'à 10 joueurs, mondes de longue durée avec de la marge
Ports et connexion
Le serveur utilise les ports UDP 27015 et 27016, tous deux ouverts pour vous sur notre hébergement. Les joueurs se connectent avec l'IP du serveur ou avec le game ID du monde.
Pourquoi il lui faut un écran virtuel
Core Keeper est un jeu Unity qui a besoin d'un contexte graphique même en tant que serveur : sous Linux, il tourne donc sous xvfb, un écran virtuel. Sur notre hébergement, c'est déjà configuré ; ceux qui hébergent eux-mêmes et l'oublient voient le serveur se fermer dès qu'il démarre.
Mondes et sauvegardes
- Envoyez une sauvegarde existante via le gestionnaire de fichiers pour reprendre là où vous en étiez
- Faites une copie du dossier de sauvegarde avant les mises à jour du jeu
- Ne modifiez pas la sauvegarde pendant que le serveur tourne
- Du lag dans un monde animé : un cœur plus rapide aide davantage que de la RAM supplémentaire
- Héberger soi-même depuis zéro : créer un serveur Core Keeper
Serveur Core Keeper : vos questions, nos réponses
Pourquoi un serveur Core Keeper dédié ?
Pour que votre monde soit toujours en ligne — vos amis peuvent jouer à tout moment sans que l'hôte soit connecté, et vos fouilles comme votre progression contre les boss ne repartent jamais de zéro quand quelqu'un se déconnecte.
Combien de joueurs peuvent se connecter ?
La coop de Core Keeper se joue en petit comité — généralement jusqu'à environ 8–10 joueurs. Le jeu est conçu pour un groupe : une offre modeste suffit.
Quels ports utilise-t-il ?
UDP 27015 et 27016 — et sur notre hébergement managé, ils sont ouverts pour vous.
Puis-je importer un monde existant ?
Oui — envoyez votre sauvegarde existante via le gestionnaire de fichiers et reprenez là où vous en étiez.
Est-il protégé contre les DDoS ?
Toujours — chaque serveur est filtré par notre réseau de 14.6 Tbps+ à Francfort.
L'installation est-elle rapide ?
Elle est automatique — votre serveur est prêt quelques minutes après la commande.
Combien coûte un serveur Core Keeper ?
Les offres démarrent à 13.50 € par mois, protection Anti-DDoS incluse. Le prix final dépend des slots et des ressources que vous choisissez lors de la commande.
Guides utiles pour Core Keeper (en anglais)
Vous préférez tout configurer vous-même ? Ces guides pas à pas vous accompagnent.
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Lancez votre serveur Core Keeper dès aujourd’hui
Hébergement Core Keeper protégé et à faible latence à Francfort — en ligne en quelques minutes, avec un support 24/7 à vos côtés.