Serwery All the Mods 10English

Hosting serwera All the Mods 10 z RAM-em, jakiego potrzebuje

Postaw ATM10 na NeoForge 1.21.1 we Frankfurcie — Java 21, od 8 do 12 GB, które zaleca zespół ATM, dyski NVMe dla świata z ~500 modami i Anti-DDoS 14.6 Tbps+.

Pakiety Minecraft od €13.00 miesięcznie

  • Ochrona DDoS
  • Instalacja jednym kliknięciem
  • RAM z zapasem
  • 14.6 Tbps+Filtrowanie Anti-DDoS

  • FrankfurtNiskie opóźnienia w UE

  • NVMeDyski SSD

  • 24/7Własne wsparcie

Wszystko, czego potrzebuje Twój serwer All the Mods 10

ATM10 to jeden z najcięższych modpacków, jakie można hostować: blisko 500 modów, NeoForge na 1.21.1 i endgame oparty na questach, w którym maszyny pracują tygodniami.

All the Mods 10 to modpack typu kitchen sink od zespołu ATM dla Minecrafta 1.21.1 na NeoForge. Obecne wydanie, 8.1, zawiera około 500 modów — Mekanism, Applied Energistics 2, Create, Ars Nouveau, Apotheosis, Occultism, Twilight Forest i autorskie Allthemodium — połączonych przez FTB Quests i porządny endgame.

Minecraft 1.21 wymaga Javy 21, a oficjalne pliki serwera to sprawdzają: skrypt startowy przerywa działanie, jeśli znajdzie starszą Javę. Przy pierwszym uruchomieniu sam instaluje NeoForge, a pamięć ustawia się w user_jvm_args.txt, który domyślnie zawiera -Xms4G -Xmx8G.

Obciążenie bierze się z rozmachu. Setki modów dodają bloki, encje i generowanie świata, a baza w środkowej fazie gry zwykle ma kilka modów technicznych działających obok siebie. FAQ ATM wskazuje 8 GB jako optimum i odradza przekraczanie 12 GB, bo większa sterta tylko wydłuża pauzy garbage collectora.

ATM10 uruchamiamy na procesorach o wysokim taktowaniu z dyskami NVMe SSD we Frankfurcie, za Anti-DDoS 14.6 Tbps+, z własnym wsparciem technicznym 24/7.

  • Java 21 i NeoForge

    ATM10 jest przeznaczony dla Minecrafta 1.21.1 na NeoForge 21.1, a jego skrypt startowy odmawia działania na Javie starszej niż 21. Serwery od początku stawiamy na właściwym środowisku.

  • 8–12 GB, nie więcej

    Poradnik ATM zaleca 8 GB i nie więcej niż 12 GB. Pakiety mieszczą się w tym zakresie, a stertę ustawia się w user_jvm_args.txt.

  • Wbudowane restarty po crashu

    Oficjalny skrypt startowy restartuje serwer po crashu; ustaw ATM10_RESTART=false, jeśli wolisz zarządzać restartami z panelu.

  • Zaplanuj pregenerację

    Pliki serwera nie zawierają Chunky, a na dedykowanych serwerach ATM10 zgłaszano zawieszenia przy generowaniu chunków — dodaj moda do pregeneracji i uruchom go przed startem.

  • Miejsce na server pack ważący 1 GB

    ServerFiles-8.1 zajmuje ponad gigabajt, zanim w ogóle powstanie świat. Dyski NVMe przyspieszają instalacje, aktualizacje i zapis świata.

  • Ochrona bez przerwy

    Filtrowanie 14.6 Tbps+ we Frankfurcie sprawia, że długo rozwijany świat ATM10 jest zawsze dostępny dla całej twojej grupy.

Stworzone z myślą o graczach All the Mods 10, nie tylko o serwerach

Sprzęt, sieć i ochrona dostrojone do hostingu gier — w jednym z najlepiej połączonych centrów danych w Europie.

  • Anti-DDoS 14.6 Tbps+

    Każdy serwer jest filtrowany przez naszą własną sieć 14.6 Tbps+ we Frankfurcie i autorską warstwę XDP — ataki są pochłaniane, zanim do Ciebie dotrą. Dowiedz się więcej →

  • Natychmiastowa instalacja

    Twój serwer All the Mods 10 jest instalowany automatycznie zaraz po zamówieniu — online w kilka minut, a nie godzin.

  • Niskie opóźnienia w UE

    Frankfurt to serce europejskiego internetu. Gracze z całej UE mają stabilny, niski ping i płynną rozgrywkę.

  • Prosty panel sterowania

    Uruchamiaj, zatrzymuj i restartuj serwer, edytuj konfiguracje, instaluj mody i pluginy oraz zarządzaj plikami w przejrzystym panelu WWW — bez znajomości Linuksa.

  • Szybkie CPU + NVMe

    Serwery gier uwielbiają wysoką wydajność jednego rdzenia. Nasze węzły działają na procesorach o wysokim taktowaniu z dyskami NVMe SSD, więc światy wczytują się błyskawicznie.

  • Wsparcie 24/7 od naszego zespołu

    Prawdziwi ludzie, którzy zawodowo hostują gry — a nie anonimowe call center. Pomożemy Ci wystartować i utrzymać serwer online.

Jak założyć serwer All the Mods 10

Od zera do online w czterech krokach — bez wiedzy technicznej.

  1. Zacznij od 8 GB

    Wybierz 8 GB dla małej grupy i przejdź na 10 lub 12 GB, gdy przybywa baz i graczy.

  2. Zainstaluj ATM10 lub wgraj ServerFiles

    Użyj instalatora jednym kliknięciem albo wgraj ServerFiles-8.1.zip z sekcji Additional Files modpacka i raz uruchom startserver.sh, żeby zainstalować NeoForge.

  3. Zaakceptuj EULA i ustaw pamięć

    Ustaw eula=true, a potem dopasuj -Xmx w user_jvm_args.txt do swojego pakietu.

  4. Wygeneruj świat i zaproś graczy

    Dodaj moda do pregeneracji, wygeneruj obszar wokół spawnu, a potem niech wszyscy zainstalują ATM10 8.1 z CurseForge.

Jak mocnego serwera potrzebujesz?

Nie wiesz, który pakiet wybrać? Oto krótki przewodnik dla serwera All the Mods 10 — a RAM i sloty możesz zwiększyć od ręki w każdej chwili, gdy Twoja społeczność się rozrośnie.

Pakiety Minecraft od €13.00 miesięcznie.

  • Start

    8 GBRAM

    2–4 graczy

    Przydział zalecany przez zespół ATM i -Xmx8G, z którym przychodzą pliki serwera.

  • Społeczność

    10 GBRAM

    5–10 graczy

    Kilka baz z Mekanismem, AE2 i konstrukcjami z Create działającymi jednocześnie.

  • Moc

    12 GBRAM

    10+ graczy

    Górna granica zalecana w FAQ ATM; powyżej niej szybkość procesora liczy się bardziej niż pamięć.

Pliki serwera

Co jest w plikach serwera ATM10

ServerFiles-8.1.zip z sekcji Additional Files na CurseForge zawiera:

  • startserver.sh i startserver.bat
  • user_jvm_args.txt z -Xms4G -Xmx8G
  • Instalator NeoForge
  • 462 pliki jar z modami
  • Przełączniki ATM10_RESTART, ATM10_JAVA i ATM10_INSTALL_ONLY
  • Domyślne view-distance 8 i simulation-distance 5

All the Mods 10 to częsty cel ataków DDoS — jesteś chroniony

Serwery gier to cel numer 1 ataków DDoS. Każdy serwer All the Mods 10 w ESAGAMES jest chroniony naszym filtrowaniem 14.6 Tbps+ i autorską mitygacją XDP, zaprojektowanymi tak, by pochłaniać nowoczesne botnety, takie jak AISURU, i utrzymać Cię online podczas raidów, rywalizacji i eventów.

Jak działa nasza ochrona

Jak prowadzić serwer ATM10: co musisz wiedzieć

Wersja, Java, RAM, aktualizacje i nawyki, dzięki którym świat z 500 modami działa stabilnie.

Wersja i Java

ATM10 działa na NeoForge dla Minecrafta 1.21.1 i wymaga Javy 21. Gracze używają tej samej wersji ATM10 z aplikacji CurseForge — inna wersja modpacka to najczęstszy powód, dla którego klient nie może dołączyć.

Ile RAM-u

Pliki serwera mają ustawione -Xmx8G, czyli punkt wyjścia zalecany przez zespół ATM. Większe grupy, rozbudowana automatyzacja i duże odkryte światy podnoszą to do 10–12 GB. Przydzielenie dużo więcej, niż świat potrzebuje, wcale go nie przyspieszy.

  • 8 GB — 2–4 graczy
  • 10 GB — aktywne grupy z dużymi bazami
  • 12 GB — większe społeczności i długo działające światy

Aktualizacja modpacka

Najpierw zrób kopię zapasową, potem podmień foldery mods, config, defaultconfigs i kubejs na te z nowych plików serwera, zostawiając folder świata. Przeczytaj changelog modpacka, żeby sprawdzić, czy coś nie wymaga świeżej konfiguracji.

Żeby wszystko działało płynnie

  • Wygeneruj wcześniej świat wokół spawnu, żeby eksploracja nie przycinała serwera
  • Restartuj według harmonogramu — długie sesje z setkami modów zapychają pamięć
  • Rób kopię zapasową przed każdą aktualizacją modpacka
  • Brakuje pamięci? Zobacz jak przydzielić serwerowi Minecraft więcej RAM-u

Pytania o hosting serwera All the Mods 10

Ile RAM-u potrzebuje serwer All the Mods 10?

Zespół ATM zaleca 8 GB i odradza przekraczanie 12 GB. W praktyce 8 GB sprawdzi się przy 2–4 graczach, 10 GB na serwerze z 5–10 graczami i ruchliwymi bazami, a 12 GB w większej społeczności. Powyżej 12 GB bardziej pomaga szybszy procesor niż dodatkowa pamięć.

Jakiej wersji Minecrafta i Javy używa ATM10?

ATM10 działa na Minecrafcie 1.21.1 z NeoForge (21.1.249 w wydaniu 8.1) i wymaga Javy 21. Oficjalny skrypt startowy kończy działanie, jeśli znajdzie starszą Javę.

Dlaczego ATM10 potrzebuje tyle RAM-u?

Wydanie 8.1 ładuje około 500 modów, z których każdy dodaje bloki, encje, receptury i generowanie świata, a bazy w środkowej fazie gry mają kilka modów technicznych działających naraz. Właśnie dlatego pliki serwera domyślnie ustawiają maksimum na 8 GB.

Czy server pack ATM10 zawiera Chunky?

Nie. Oficjalne pliki serwera nie zawierają moda do pregeneracji, więc dodaj go sam, jeśli chcesz wygenerować teren przed przyjściem graczy — na dedykowanych serwerach ATM10 zgłaszano zawieszenia podczas generowania chunków.

Ilu graczy zmieści serwer ATM10?

Od pięciu do dziesięciu graczy gra komfortowo na 10 GB z szybkim procesorem. Automatyzacja waży tyle samo co liczba graczy: jeden gracz z ogromną instalacją z Mekanismu potrafi obciążyć serwer bardziej niż trzech eksplorujących.

Czy zainstalujecie mi ATM10?

Tak — All the Mods 10 instalujesz jednym kliknięciem z panelu, z gotowym NeoForge i Javą 21. Możesz też wgrać oficjalny zip ServerFiles dla konkretnego wydania.

Czy gracze muszą mieć zainstalowany ATM10?

Tak, to samo wydanie co serwer (na przykład 8.1). Zainstaluj je przez aplikację CurseForge i aktualizuj serwer oraz graczy jednocześnie.

Ile kosztuje serwer All the Mods 10?

Serwer All the Mods 10 działa na naszych pakietach Minecraft, które zaczynają się od €13.00 miesięcznie — z instalacją modpacka jednym kliknięciem i ochroną Anti-DDoS w cenie. Większe paczki i więcej graczy wymagają więcej RAM-u, więc dobierz pakiet odpowiednio.

Przydatne poradniki do All the Mods 10 (po angielsku)

Wolisz skonfigurować wszystko sam? Te poradniki krok po kroku przeprowadzą Cię przez cały proces.

Hostuj w ESAGAMES także inne gry

Uruchom swój serwer All the Mods 10 już dziś

Chroniony hosting serwera All the Mods 10 z niskim pingiem we Frankfurcie — online w kilka minut, ze wsparciem 24/7.