Serwery open.mp & SA-MPEnglish

Hosting serwera open.mp pod roleplay w San Andreas

Uruchom serwer open.mp lub SA-MP we Frankfurcie z NVMe SSD i ochroną Anti-DDoS 14.6 Tbps+. To jedna z najlżejszych gier do hostowania i zarazem jedna z najbardziej wrażliwych na ping — a dokładnie ten problem rozwiązuje lokalizacja we Frankfurcie dla graczy z Europy.

Pakiety od €7.00 miesięcznie

  • Natychmiastowa instalacja
  • Ochrona DDoS
  • Niski ping w UE
  • 14.6 Tbps+Filtrowanie Anti-DDoS

  • FrankfurtNiskie opóźnienia w UE

  • NVMeDyski SSD

  • 24/7Własne wsparcie

Wszystko, czego potrzebuje Twój serwer open.mp

open.mp to nowoczesna kontynuacja SA-MP, która uruchamia istniejące gamemody i filterscripty w Pawn bez zmian. Stary serwer, nowy fundament — twoje skrypty przechodzą razem z tobą.

O losie społeczności San Andreas Multiplayer decydują ping i uptime, a nie sprzęt. Gamemody to skrypty w Pawn, które prawie nie obciążają CPU, więc o tym, czy twój serwer roleplay działa dobrze, decyduje jego miejsce w sieci i to, czy wytrzyma, gdy ktoś postanowi go zaatakować.

Każdy pakiet działa we Frankfurcie za naszą siecią Anti-DDoS 14.6 Tbps+ na dyskach NVMe SSD, a zarządzasz nim z prostego panelu — online w kilka minut, z własnym wsparciem technicznym 24/7.

  • Niski ping w UE

    Frankfurt to węzeł routingu dla większości Europy, a roleplay w SA-MP jest dużo bardziej wrażliwy na ping niż na sprzęt.

  • Twój gamemode w Pawn

    Wgraj gamemode, filterscripty, pluginy i includy — open.mp uruchamia istniejące skrypty SA-MP bez przepisywania.

  • config.json lub server.cfg

    config.json w open.mp udostępnia znacznie więcej ustawień, a klasyczny server.cfg nadal działa, jeśli wymagają go twoje skrypty.

  • Anti-DDoS w cenie

    Społeczności SA-MP atakują się nawzajem dla sportu. Każdy serwer stoi za naszym filtrowaniem 14.6 Tbps+ we Frankfurcie.

  • Gotowe na MySQL

    Większość gamemodów roleplay potrzebuje bazy danych na konta, domy i frakcje — podłącz swoją i gotowe.

  • Automatyczne kopie zapasowe

    Zaplanowane kopie zapasowe, żeby nieudana aktualizacja skryptu nigdy nie kosztowała twojej społeczności danych graczy.

Stworzone z myślą o graczach open.mp, nie tylko o serwerach

Sprzęt, sieć i ochrona dostrojone do hostingu gier — w jednym z najlepiej połączonych centrów danych w Europie.

  • Anti-DDoS 14.6 Tbps+

    Każdy serwer jest filtrowany przez naszą własną sieć 14.6 Tbps+ we Frankfurcie i autorską warstwę XDP — ataki są pochłaniane, zanim do Ciebie dotrą. Dowiedz się więcej →

  • Natychmiastowa instalacja

    Twój serwer open.mp jest instalowany automatycznie zaraz po zamówieniu — online w kilka minut, a nie godzin.

  • Niskie opóźnienia w UE

    Frankfurt to serce europejskiego internetu. Gracze z całej UE mają stabilny, niski ping i płynną rozgrywkę.

  • Prosty panel sterowania

    Uruchamiaj, zatrzymuj i restartuj serwer, edytuj konfiguracje, instaluj mody i pluginy oraz zarządzaj plikami w przejrzystym panelu WWW — bez znajomości Linuksa.

  • Szybkie CPU + NVMe

    Serwery gier uwielbiają wysoką wydajność jednego rdzenia. Nasze węzły działają na procesorach o wysokim taktowaniu z dyskami NVMe SSD, więc światy wczytują się błyskawicznie.

  • Wsparcie 24/7 od naszego zespołu

    Prawdziwi ludzie, którzy zawodowo hostują gry — a nie anonimowe call center. Pomożemy Ci wystartować i utrzymać serwer online.

Jak założyć serwer open.mp

Od zera do online w czterech krokach — bez wiedzy technicznej.

  1. Wybierz pakiet

    open.mp jest bardzo lekki. Dobierz pakiet do liczby slotów i rozmiaru bazy danych, a nie do surowej mocy CPU.

  2. Wgraj gamemode

    Wrzuć gamemode, filterscripty, pluginy i includy przez menedżer plików.

  3. Skonfiguruj serwer

    Ustaw gamemode, hostname, max_players i hasło RCON w config.json — albo dalej korzystaj z server.cfg.

  4. Błyskawiczne uruchomienie

    Serwer i dostęp do panelu są gotowe w kilka minut od zamówienia. Udostępnij IP i otwórz miasto.

Jak mocnego serwera potrzebujesz?

Nie wiesz, który pakiet wybrać? Oto krótki przewodnik dla serwera open.mp — a RAM i sloty możesz zwiększyć od ręki w każdej chwili, gdy Twoja społeczność się rozrośnie.

Pakiety zaczynają się od €7.00 miesięcznie.

  • Start

    1 GBRAM

    do 50

    Nowy serwer lub mała społeczność.

  • Standard

    2 GBRAM

    do 200

    Ugruntowany serwer roleplay.

  • Duży

    4 GBRAM

    do 1000

    Duże gamemody z ciężką bazą danych.

Obsługiwane

open.mp i klasyczne SA-MP

Twój gamemode na dowolnej z tych podstaw.

  • open.mp
  • SA-MP 0.3.7
  • Roleplay
  • Freeroam
  • Pluginy Pawn
  • Filterscripty
  • MySQL
  • RCON

open.mp to częsty cel ataków DDoS — jesteś chroniony

Serwery gier to cel numer 1 ataków DDoS. Każdy serwer open.mp w ESAGAMES jest chroniony naszym filtrowaniem 14.6 Tbps+ i autorską mitygacją XDP, zaprojektowanymi tak, by pochłaniać nowoczesne botnety, takie jak AISURU, i utrzymać Cię online podczas raidów, rywalizacji i eventów.

Jak działa nasza ochrona

Jak prowadzić serwer open.mp: co musisz wiedzieć

Przejście z SA-MP, config.json, pluginy i port — czego naprawdę potrzebuje serwer multiplayer w San Andreas.

open.mp i twój gamemode z SA-MP

open.mp to otwartoźródłowa, aktywnie rozwijana kontynuacja SA-MP. Istniejące gamemody i filterscripty działają na nim: przekompiluj je z includami open.mp (większość kompiluje się bez zmian), a klasyczne pluginy, takie jak MySQL czy streamer, wpisz do legacy_plugins. Gracze dołączają przez launcher open.mp albo klasycznego klienta SA-MP (0.3.7 lub 0.3.DL).

RAM i to, co naprawdę się liczy

Gamemody w Pawn prawie nie obciążają CPU. Zużycie pamięci rośnie wraz z gamemodem i jego bazą danych, a nie z liczbą slotów — a o tym, jak serwer działa w odczuciu graczy, decydują ping, uptime i ochrona przed atakami.

  • 1 GB — nowy serwer lub mała społeczność, do 50 graczy
  • 2 GB — ugruntowany serwer roleplay, do 200 graczy
  • 4 GB — duże gamemody z ciężką bazą danych, do 1000 graczy

config.json

Nazwa, max_players (domyślnie 50, maksymalnie 1000), network.port, hasło RCON i gamemode do wczytania — wszystko to znajduje się w config.json, który ma znacznie więcej ustawień niż stary server.cfg. Gamemode podajesz w pawn.main_scripts bez rozszerzenia .amx, a po nim liczbę powtórzeń — na przykład "gamemode 1".

Port i baza danych

Serwer domyślnie używa UDP 7777 — tego samego portu, którego zawsze używał SA-MP. Na serwerze roleplay trzymaj konta w MySQL/MariaDB zamiast w plikach, rób kopie zapasowe bazy, a źródła .pwn trzymaj w systemie kontroli wersji: samego skompilowanego pliku .amx nie da się później poprawić.

Częste problemy

  • Gracze nie mogą się połączyć — network.port musi zgadzać się z adresem, którego używają gracze
  • Gamemode się nie wczytuje — nazwa w pawn.main_scripts nie pasuje do pliku .amx
  • Plugin nie działa — brakuje go w legacy_plugins albo to niewłaściwy build (.so na Linuksie, .dll na Windowsie)
  • Limity połączeń z bazą na obleganym serwerze: MySQL too many connections
  • Krok po kroku od zera: jak postawić serwer open.mp

Pytania o hosting serwera open.mp

Czym jest open.mp i czym różni się od SA-MP?

open.mp (open multiplayer) to nowoczesna, otwartoźródłowa kontynuacja SA-MP. Uruchamia istniejące gamemody i filterscripty SA-MP bez zmian, dodaje config.json ze znacznie większą liczbą ustawień niż server.cfg i jest aktywnie rozwijany.

Jakiego portu używa serwer open.mp?

Domyślnie UDP 7777, ustawianego w network.port w config.json — tego samego, którego zawsze używał SA-MP. W naszym zarządzanym hostingu otwieramy go za ciebie.

Ilu graczy może dołączyć?

max_players można ustawić maksymalnie na 1000, domyślnie jest 50. Prawdziwy serwer roleplay ogranicza zwykle gamemode i stojąca za nim baza danych, a nie limit slotów.

Czy mogę przenieść tu mój istniejący serwer SA-MP?

Tak, to zresztą typowa sytuacja. Wgraj gamemode, filterscripty, pluginy i bazę danych, a serwer wystartuje dokładnie taki, jaki był.

Czy do SA-MP potrzebuję mocnego serwera?

Nie. Gamemody w Pawn są wyjątkowo lekkie — dużo lżejsze niż jakakolwiek współczesna gra survivalowa. O tym, jak działa serwer, naprawdę decydują ping, uptime i ochrona DDoS.

Czy serwer jest chroniony przed DDoS?

Zawsze — każdy serwer jest filtrowany przez naszą sieć 14.6 Tbps+ we Frankfurcie, co w tej scenie ma większe znaczenie niż w większości innych.

Ile kosztuje serwer open.mp?

Pakiety zaczynają się od €7.00 miesięcznie, a ochrona Anti-DDoS jest w cenie. Ostateczna cena zależy od liczby slotów i zasobów, które wybierzesz przy zamówieniu.

Przydatne poradniki do open.mp (po angielsku)

Wolisz skonfigurować wszystko sam? Te poradniki krok po kroku przeprowadzą Cię przez cały proces.

Uruchom swój serwer open.mp już dziś

Chroniony hosting serwera open.mp z niskim pingiem we Frankfurcie — online w kilka minut, ze wsparciem 24/7.