Досьє загрози — AISURU
Активний ботнет- Піковий масштаб атак
- Терабіти
- Заражених IoT-пристроїв
- 100k+
- L3 / L4 / L7
- Багато-
векторні - Походження коду
- Mirai
AISURU (також відомий як Airashi) — один із найактивніших і найпотужніших ботнетів, зафіксованих у 2025–2026 роках. Побудований на кодовій базі в стилі Mirai, він поширюється скомпрометованими IoT-пристроями — роутерами, камерами, відеореєстраторами та іншим погано захищеним обладнанням — і перетворює їх на розподілену зброю, здатну на замовлення запускати об’ємні флуд-атаки від сотень Gbps до терабітного масштабу.
Небезпечним для ігрових і хостинг-провайдерів AISURU робить його масштаб, швидкість і вибір цілей: атаки виходять на повну потужність за секунди, поєднують кілька векторів одночасно (UDP/TCP-флуд, відбиття/ампліфікація, запити на рівні застосунків) і цілеспрямовано б’ють по ігрових і голосових серверах та панелях навколо них — саме по тих навантаженнях, які запускають наші клієнти.
Якщо ваш провайдер не може поглинути й відфільтрувати такий обсяг до того, як він дійде до вашої машини, ваш сервіс падає. Саме тому ESAGAMES побудувала власний стек захисту, а не покладається на одного аплінк-провайдера.
Миттєво й у терабітному масштабі
Сучасні ботнети виходять на повну потужність за секунди. Захист має бути завжди увімкненим і автоматичним — немає часу «вмикати його» посеред атаки.
Багатовекторність
Об’ємні флуд-атаки L3/L4 поєднуються з атаками L7 на застосунки та відбиттям/ампліфікацією, щоб прослизнути повз однорівневі фільтри.
Фокус на геймінгу
Ігрові сервери, TeamSpeak і спільноти FiveM/Minecraft — головні цілі: одна атака може вибити з мережі цілу спільноту.