Cobblemon хостингEnglish
Хостинг на Cobblemon сървър хващайте и се бийте 24/7
Хоствайте Cobblemon 1.8 на Fabric или NeoForge 1.21.1 във Франкфурт — Java 21, правилната зависимост (Kotlin for Forge или Fabric API), спаунване, което можете да настроите, и Anti-DDoS 14.6 Tbps+.
Minecraft планове от €13.00 на месец
- DDoS защита
- Инсталация с един клик
- Резерв от RAM
14.6 Tbps+Anti-DDoS филтриране
FrankfurtНисък пинг в ЕС
NVMeSSD дискове
24/7Собствена поддръжка
Всичко, от което се нуждае вашият Cobblemon сървър
Cobblemon е един-единствен мод с отворен код, а не модпак от 400 мода, затова сървърът е лек — а повечето настройки се правят в конфигурацията за спаунване.
Cobblemon е модът за покемони с отворен код на Cobbled Studios, издаден под лиценза Mozilla Public License 2.0. Той добавя над 800 покемона с битки на енджина Pokémon Showdown, а ъпдейтът 1.8.0 „Make Your Move“ (септември 2026 г.) донесе алфа покемони, TM-и, които се крафтват, и десетки нови структури за местообитанията. Създаден е за Minecraft 1.21.1 във версии за Fabric и NeoForge; предишната линия 1.5.2 покриваше 1.20.1.
На Minecraft 1.21.1 сървърът работи на Java 21. Зависимостта се определя от лоудъра: билдът за Fabric изисква Fabric API, а билдът за NeoForge — Kotlin for Forge. Има и Cobblemon Official Modpack в издания за Fabric и NeoForge; екипът препоръчва изданието за Fabric заради производителността, но в него има шейдър пакове и други добавки само за клиента, затова на сървъра обикновено се пуска самият мод със зависимостите му, а не целият клиентски модпак.
Натоварването на сървъра идва от спаунването. Cobblemon постоянно търси места около всеки играч, където да спаунва покемони, а конфигурацията main.json определя докъде и колко често: maximumSliceDistanceFromPlayer (64 по подразбиране), ticksBetweenSpawnAttempts (20) и размера на частта от света, която се сканира. По-големите стойности означават по-надеждно спаунване и повече процесорно време.
Cobblemon сървърите при нас работят на процесори с висока честота и NVMe хранилище във Франкфурт, зад Anti-DDoS 14.6 Tbps+, с поддръжка от собствения ни екип.
Fabric или NeoForge на Java 21
Cobblemon 1.8 е създаден за Minecraft 1.21.1 и на двата лоудъра. Настройваме Java 21 с Fabric API или Kotlin for Forge според лоудъра.
Спаунване, което настройвате
Променете maximumSliceDistanceFromPlayer и ticksBetweenSpawnAttempts в main.json, за да балансирате честотата на спаунване и TPS, после приложете с /cobblemonconfig reload.
Отворен код, MPL-2.0
Кодът на Cobblemon е публичен, така че собствениците на сървъри могат да прочетат какво точно прави дадена настройка, вместо да гадаят.
Олекотени сървърни инсталации
Официалният модпак включва шейдъри и добавки само за клиента. Сървърът пуска мода и зависимостите му, което държи стартирането бързо и паметта ниска.
Покемоните се записват със света
savePokemonToWorld е включено по подразбиране, така че спаунатите покемони се записват заедно със света. Планираните бекъпи пазят отбора на всеки треньор.
Защита за публични сървъри
Публичните Cobblemon сървъри привличат атаки. Филтрирането от 14.6 Tbps+ и нашият XDP слой ги държат онлайн.
Създаден за играчите на Cobblemon, а не просто за сървъри
Хардуер, мрежа и защита, настроени за игрови хостинг — в един от най-добре свързаните центрове за данни в Европа.
Anti-DDoS 14.6 Tbps+
Всеки сървър се филтрира през нашата мрежа във Франкфурт с капацитет 14.6 Tbps+ и собствен XDP слой — атаките се поемат, преди да стигнат до вас. Научете повече →
Мигновена инсталация
Вашият Cobblemon сървър се инсталира автоматично веднага след поръчката — онлайн за минути, а не за часове.
Нисък пинг в ЕС
Франкфурт е сърцето на европейската мрежова инфраструктура. Играчите от цял ЕС получават стабилен, нисък пинг за гладка игра.
Лесен контролен панел
Стартирайте, спирайте и рестартирайте сървъра, редактирайте конфигурации, инсталирайте модове и плъгини и управлявайте файловете от изчистен уеб панел — без познания по Linux.
Бързи процесори + NVMe
Игровите сървъри обичат висока производителност на едно ядро. Нашите машини работят с високочестотни процесори и NVMe SSD дискове за бързо зареждане на световете.
Собствена поддръжка 24/7
Реални хора, за които хостингът на игри е професия — а не безличен кол център. Помагаме ви да стартирате и да останете онлайн.
Как да направите Cobblemon сървър
От нулата до онлайн в четири стъпки — без нужда от технически опит.
Изберете Fabric или NeoForge
Fabric е това, което екипът на Cobblemon препоръчва за своя модпак; изберете NeoForge, ако другите ви модове го изискват.
Инсталирайте Cobblemon 1.8
Използвайте инсталацията с един клик или добавете Cobblemon плюс Fabric API (Fabric) или Kotlin for Forge (NeoForge) към сървър 1.21.1 на Java 21.
Настройте спаунването
Нагласете разстоянието за спаунване и интервала между опитите в main.json според броя на играчите, после изпълнете /cobblemonconfig reload.
Поканете треньорите
Играчите инсталират Cobblemon 1.8 за същия лоудър, например чрез Cobblemon Official Modpack.
Колко мощен сървър ви трябва?
Не сте сигурни кой план е подходящ? Ето кратко ръководство за Cobblemon сървър — а RAM и слотовете можете да увеличите мигновено по всяко време, докато общността ви расте.
Minecraft планове от €13.00 на месец.
-
Начален
4 GBRAM
2–6 играчи
Cobblemon на Fabric с няколко приятели и спаунване по подразбиране.
-
Общност
6 GBRAM
10–20 играчи
Публичен сървър с повече играчи, пръснати из света, всеки от които предизвиква спаунване.
-
Мощен
8 GB+RAM
20+ играчи
Натоварени сървъри с допълнителни модове със съдържание, гимове и събития.
Конфигурация на спаунването
Настройки на Cobblemon, които променят натоварването на сървъра
Стойности по подразбиране от страницата за конфигурацията в уикито на Cobblemon:
- maximumSliceDistanceFromPlayer: 64
- ticksBetweenSpawnAttempts: 20
- worldSliceDiameter: 8
- worldSliceHeight: 16
- savePokemonToWorld: true
- /cobblemonconfig reload (някои настройки изискват рестарт)
Cobblemon е честа цел на DDoS атаки — вие сте защитени
Игровите сървъри са цел №1 на DDoS атаките. Всеки Cobblemon сървър на ESAGAMES е защитен от нашето филтриране 14.6 Tbps+ и собствената ни XDP защита, създадени да поемат съвременни ботнети като AISURU и да ви държат онлайн по време на рейдове, съперничества и събития.
Как работи нашата защитаСобствен Cobblemon сървър: какво трябва да знаете
Fabric или NeoForge на 1.21.1, Java 21, правилната зависимост и настройките за спаунване, от които зависи натоварването на сървъра.
Лоудър, версия и Java
Cobblemon 1.8 излиза в отделни билдове за Fabric и NeoForge за Minecraft 1.21.1, който работи на Java 21. Билдът за Fabric изисква Fabric API, а билдът за NeoForge — Kotlin for Forge. По-старата линия 1.5.2 покрива 1.20.1. Играчите трябва да имат същата версия на Cobblemon за същия лоудър като сървъра — повече в Forge vs Fabric.
Колко RAM ви трябва
Cobblemon е един мод, а не модпак от 400 мода, затова сървърът е лек. Официални изисквания за сървър няма; официалният модпак иска от клиента 3 GB или повече.
- 4 GB — 2–6 играчи, спаунване по подразбиране
- 6 GB — 10–20 играчи на публичен сървър
- 8 GB+ — 20+ играчи с допълнителни модове със съдържание
Пускайте мода, а не клиентския модпак
Cobblemon Official Modpack (издания за Fabric и NeoForge) е най-лесният начин играчите да го инсталират, но в него има шейдър пакове и други добавки само за клиента. На сървъра пуснете Cobblemon с неговата зависимост и избраните от вас модове със съдържание, а не целия клиентски модпак.
Спаунване и лаг
Натоварването на сървъра идва от спаунването около всеки играч, което се настройва в main.json.
- Намалете maximumSliceDistanceFromPlayer (64 по подразбиране), за да се сканира по-малка част от света
- Увеличете ticksBetweenSpawnAttempts (20 по подразбиране), за да се спаунва по-рядко
- Прилагайте промените с /cobblemonconfig reload — някои настройки изискват рестарт
- Докато тествате нов публичен сървър, го дръжте затворен: ръководство за whitelist
Въпроси и отговори за хостинга на Cobblemon
Колко RAM е нужна за Cobblemon сървър?
Самият Cobblemon е лек: 4 GB стигат за малка група, 6 GB — за публичен сървър с десет до двайсет играчи, а 8 GB или повече — за натоварен сървър или такъв с много допълнителни модове. Cobblemon не публикува изисквания за сървър; официалният му модпак иска от клиента 3 GB или повече.
Cobblemon за Fabric ли е, или за NeoForge?
И за двата. Cobblemon 1.8 излиза в отделни билдове за Fabric и NeoForge за Minecraft 1.21.1. Билдът за Fabric изисква Fabric API, а билдът за NeoForge — Kotlin for Forge. По-старата версия 1.5.2 покрива 1.20.1 на Fabric и Forge.
Коя версия на Java е нужна за Cobblemon сървър?
Java 21, защото текущият Cobblemon е за Minecraft 1.21.1, който я изисква.
Как да намаля лага на Cobblemon сървър?
Започнете от спаунването. Намалете maximumSliceDistanceFromPlayer или увеличете ticksBetweenSpawnAttempts в main.json, после изпълнете /cobblemonconfig reload.
Каква е разликата между Cobblemon и Pixelmon?
Cobblemon е с отворен код (MPL-2.0), работи на Fabric или NeoForge и използва енджина за битки Showdown. Pixelmon е дългогодишният мод с лиценз All Rights Reserved, вече на NeoForge 1.21.1, с над 1000 покемона. И двата изискват Java 21 в текущите си версии.
Инсталирате ли Cobblemon вместо мен?
Да — Cobblemon се инсталира с един клик от панела заедно със зависимостта, която изисква лоудърът ви. Можете и сами да качите jar файловете.
Трябва ли играчите да имат инсталиран мода?
Да, същата версия на Cobblemon за същия лоудър като сървъра. Cobblemon Official Modpack е лесен начин да я получат.
Колко струва Cobblemon сървър?
Cobblemon сървър работи на нашите Minecraft планове, които започват от €13.00 на месец, с инсталиране на модпака с един клик и включена Anti-DDoS защита. По-големите модпакове и повече играчи изискват повече RAM, затова изберете подходящия план.
Полезни ръководства за Cobblemon (на английски)
Предпочитате да го настроите сами? Тези ръководства стъпка по стъпка ще ви преведат през целия процес.
Хоствайте и други игри с ESAGAMES
- Хостинг на Pixelmon сървър
- Хостинг на Better MC сървър
- Хостинг на Prominence II RPG сървър
- Хостинг на SkyFactory 5 сървър
- Хостинг на All the Mods 9 сървър
- Хостинг на All the Mods 10 сървър
- Хостинг на Create: Above and Beyond сървър
- Хостинг на Enigmatica 9 сървър
- Хостинг на StoneBlock 3 сървър
- Хостинг на Vault Hunters сървър
- Хостинг на FTB Skies сървър
- Хостинг на GregTech: New Horizons сървър
- Хостинг на SkyFactory 4 сървър
- Хостинг на RLCraft сървър
- Хостинг на DawnCraft сървър
- Хостинг на Minecraft сървър
Minecraft е търговска марка на Mojang Synergies AB / Microsoft. Модпакът Cobblemon е създаден от Cobbled Studios; всеки включен мод принадлежи на своя автор. ESAGAMES е независим хостинг на сървъри и не е свързан с Mojang, Microsoft, CurseForge / Overwolf или с автори на модове и модпакове, нито е одобрен или спонсориран от тях. Трябва да притежавате легално копие на Minecraft: Java Edition — ESAGAMES предоставя само сървърния хардуер и не разпространява Minecraft или модпакове.
Стартирайте своя Cobblemon сървър още днес
Защитен Cobblemon хостинг с нисък пинг във Франкфурт — онлайн за минути, с поддръжка 24/7.