Cobblemon server hostingEnglish

Zakup Cobblemon servera hvatajte i borite se 24/7

Hostujte Cobblemon 1.8 na Fabric ili NeoForge 1.21.1 u Frankfurtu — Java 21, prava zavisnost (Kotlin ili Fabric API), spawnovanje koje sami podešavate i Anti-DDoS zaštita od 14.6 Tbps+.

Minecraft paketi od €13.00 mesečno

  • DDoS zaštita
  • Instalacija jednim klikom
  • RAM sa rezervom
  • 14.6 Tbps+Anti-DDoS filtriranje

  • FrankfurtNizak ping u EU

  • NVMeSSD skladište

  • 24/7Podrška našeg tima

Sve što je potrebno vašem Cobblemon serveru

Cobblemon je jedan open-source mod, a ne paket od 400 modova, pa je server lagan — a većina podešavanja svodi se na konfiguraciju spawnovanja.

Cobblemon je open-source Pokémon mod studija Cobbled Studios, objavljen pod licencom Mozilla Public License 2.0. Donosi više od 800 Pokémona sa borbama koje pokreće Pokémon Showdown engine, a update 1.8.0 „Make Your Move“ (septembar 2026) dodao je Alpha Pokémone, TM-ove koji se mogu craftovati i desetine novih struktura staništa. Napravljen je za Minecraft 1.21.1, u Fabric i NeoForge verziji; prethodna linija 1.5.2 pokrivala je 1.20.1.

Na Minecraft verziji 1.21.1 server radi na Javi 21. Koja je zavisnost potrebna, određuje loader: Fabric build traži Fabric API, a NeoForge build Kotlin for Forge. Postoji i Cobblemon Official Modpack u Fabric i NeoForge izdanju; tim preporučuje Fabric izdanje zbog performansi, ali ono sadrži shader packove i druge klijentske dodatke, pa se na serveru obično pokreću mod i njegove zavisnosti, a ne ceo klijentski paket.

Opterećenje servera dolazi od spawnovanja. Cobblemon stalno traži mesta na kojima će spawnovati Pokémone oko svakog igrača, a njegov config main.json određuje koliko daleko i koliko često: maximumSliceDistanceFromPlayer (podrazumevano 64), ticksBetweenSpawnAttempts (20) i veličina dela sveta koji skenira. Veće vrednosti znače pouzdanije spawnovanje i više procesorskog vremena.

Cobblemon serveri kod nas rade na procesorima visokog takta sa NVMe skladištem u Frankfurtu, iza Anti-DDoS zaštite od 14.6 Tbps+, uz podršku našeg tima.

  • Fabric ili NeoForge na Javi 21

    Cobblemon 1.8 je napravljen za Minecraft 1.21.1 na oba loadera. Podešavamo Javu 21 uz Fabric API ili Kotlin for Forge, u zavisnosti od toga šta loader traži.

  • Spawnovanje po vašoj meri

    U main.json menjate maximumSliceDistanceFromPlayer i ticksBetweenSpawnAttempts i tako birate odnos između učestalosti spawnovanja i TPS-a, a izmene primenjujete komandom /cobblemonconfig reload.

  • Open source, MPL-2.0

    Kod Cobblemon moda je javan, pa vlasnici servera mogu tačno da pročitaju šta neko podešavanje radi, umesto da nagađaju.

  • Lagana instalacija servera

    Zvanični modpack sadrži shadere i dodatke samo za klijent. Dedicated server pokreće samo mod i njegove zavisnosti, pa su pokretanje i potrošnja memorije niski.

  • Pokémoni se čuvaju sa svetom

    Opcija savePokemonToWorld je podrazumevano uključena, pa se spawnovani Pokémoni čuvaju zajedno sa svetom. Zakazani backupi čuvaju tim svakog trenera.

  • Zaštita za javne servere

    Javni Cobblemon serveri privlače napade. Filtriranje od 14.6 Tbps+ i naš XDP sloj drže ih online.

Napravljeno za Cobblemon igrače, ne samo za servere

Hardver, mreža i zaštita prilagođeni hostingu igara — u jednom od najbolje povezanih data centara u Evropi.

  • Anti-DDoS zaštita 14.6 Tbps+

    Svaki server se filtrira kroz našu mrežu u Frankfurtu kapaciteta 14.6 Tbps+ i naš namenski XDP sloj — napadi se apsorbuju pre nego što stignu do vas. Saznajte više →

  • Trenutna instalacija

    Vaš Cobblemon server se automatski instalira odmah nakon poručivanja — online za nekoliko minuta, a ne za nekoliko sati.

  • Nizak ping u EU

    Frankfurt je srce evropskog interneta. Igrači širom EU imaju stabilan, nizak ping za glatko igranje.

  • Jednostavan kontrolni panel

    Pokretanje, zaustavljanje i restart servera, izmena konfiguracija, instalacija modova i pluginova i upravljanje fajlovima iz preglednog web panela — bez znanja Linuxa.

  • Brzi procesori + NVMe

    Game serverima su najvažnije brze performanse po jezgru. Naše mašine koriste procesore visokog takta i NVMe SSD diskove za brzo učitavanje sveta.

  • Podrška 24/7 našeg tima

    Pravi ljudi kojima je hosting igara posao — a ne bezličan call centar. Pomažemo vam da pokrenete server i da on ostane online.

Kako napraviti Cobblemon server

Od nule do servera koji radi u četiri koraka — bez tehničkog predznanja.

  1. Izaberite Fabric ili NeoForge

    Cobblemon tim za svoj modpack preporučuje Fabric; NeoForge izaberite ako ga traže vaši ostali modovi.

  2. Instalirajte Cobblemon 1.8

    Koristite instalaciju jednim klikom ili dodajte Cobblemon uz Fabric API (Fabric) ili Kotlin for Forge (NeoForge) na 1.21.1 server sa Javom 21.

  3. Podesite spawnovanje

    U main.json prilagodite udaljenost spawnovanja i razmak između pokušaja broju igrača, pa pokrenite /cobblemonconfig reload.

  4. Pozovite trenere

    Igrači instaliraju Cobblemon 1.8 za isti loader, na primer preko paketa Cobblemon Official Modpack.

Koliko jak server vam treba?

Niste sigurni koji paket da izaberete? Evo kratkog vodiča za Cobblemon server — RAM i slotove uvek možete odmah povećati kako vaša zajednica raste.

Minecraft paketi od €13.00 mesečno.

  • Početni

    4 GBRAM

    2–6 igrača

    Cobblemon na Fabric loaderu sa nekoliko prijatelja i podrazumevanim spawnovanjem.

  • Zajednica

    6 GBRAM

    10–20 igrača

    Javni server sa više igrača raštrkanih po svetu, gde svaki od njih pokreće spawnovanje.

  • Napredni

    8 GB+RAM

    20+ igrača

    Posećeni serveri sa dodatnim modovima sa sadržajem, gymovima i eventima.

Spawn konfiguracija

Cobblemon podešavanja koja menjaju opterećenje servera

Podrazumevane vrednosti sa stranice o konfiguraciji na Cobblemon wikiju:

  • maximumSliceDistanceFromPlayer: 64
  • ticksBetweenSpawnAttempts: 20
  • worldSliceDiameter: 8
  • worldSliceHeight: 16
  • savePokemonToWorld: true
  • /cobblemonconfig reload (neki ključevi traže restart)

Cobblemon je česta meta DDoS napada — zaštićeni ste

Game serveri su meta broj 1 za DDoS napade. Svaki ESAGAMES Cobblemon server nalazi se iza našeg filtriranja od 14.6 Tbps+ i sopstvene XDP zaštite, projektovanih da apsorbuju moderne botnete poput AISURU i da vas održe online tokom raidova, rivalstava i događaja.

Kako radi naša zaštita

Kako pokrenuti Cobblemon server: šta treba da znate

Fabric ili NeoForge na 1.21.1, Java 21, prava zavisnost i podešavanja spawnovanja od kojih zavisi opterećenje servera.

Loader, verzija i Java

Cobblemon 1.8 dolazi u odvojenim Fabric i NeoForge buildovima za Minecraft 1.21.1, koji radi na Javi 21. Fabric build traži Fabric API, a NeoForge build Kotlin for Forge. Starija linija 1.5.2 pokriva 1.20.1. Igrači moraju da imaju istu verziju Cobblemon moda za isti loader kao server — više o tome u tekstu Forge vs Fabric.

Koliko RAM-a

Cobblemon je jedan mod, a ne paket od 400 modova, pa je server lagan. Zvanična preporuka za server ne postoji; zvanični modpack od klijenata traži 3 GB ili više.

  • 4 GB — 2–6 igrača, podrazumevano spawnovanje
  • 6 GB — 10–20 igrača na javnom serveru
  • 8 GB+ — 20+ igrača sa dodatnim modovima sa sadržajem

Na serveru mod, a ne klijentski paket

Cobblemon Official Modpack (Fabric i NeoForge izdanje) igračima je najlakši način za instalaciju, ali sadrži shader packove i druge dodatke samo za klijent. Na serveru pokrenite Cobblemon sa njegovom zavisnošću i modovima sa sadržajem koje ste izabrali, umesto celog klijentskog paketa.

Spawnovanje i lag

Opterećenje servera dolazi od spawnovanja oko svakog igrača, a ono se podešava u main.json.

  • Smanjite maximumSliceDistanceFromPlayer (podrazumevano 64) da bi se skenirao manji deo sveta
  • Povećajte ticksBetweenSpawnAttempts (podrazumevano 20) da bi se spawnovalo ređe
  • Izmene primenite komandom /cobblemonconfig reload — neki ključevi traže restart
  • Novi javni server držite zatvorenim dok testirate: uputstvo za whitelist

Česta pitanja o Cobblemon server hostingu

Koliko RAM-a treba Cobblemon serveru?

Sam Cobblemon je lagan: 4 GB je dovoljno za manju grupu, 6 GB za javni server sa deset do dvadeset igrača, a 8 GB ili više za posećen server ili server sa mnogo dodatnih modova. Cobblemon ne objavljuje preporuku za server; njegov zvanični modpack od klijenata traži 3 GB ili više.

Da li Cobblemon radi na Fabric ili NeoForge loaderu?

Na oba. Cobblemon 1.8 dolazi u odvojenim Fabric i NeoForge buildovima za Minecraft 1.21.1. Fabric build traži Fabric API, a NeoForge build Kotlin for Forge. Starije izdanje 1.5.2 pokriva 1.20.1 na Fabric i Forge loaderu.

Koja verzija Jave je potrebna za Cobblemon server?

Java 21, jer aktuelni Cobblemon cilja Minecraft 1.21.1, koji je zahteva.

Kako da smanjim lag na Cobblemon serveru?

Počnite od spawnovanja. Smanjite maximumSliceDistanceFromPlayer ili povećajte ticksBetweenSpawnAttempts u main.json, pa pokrenite /cobblemonconfig reload.

Koja je razlika između Cobblemon i Pixelmon moda?

Cobblemon je open source (MPL-2.0), radi na Fabric ili NeoForge loaderu i koristi Showdown engine za borbe. Pixelmon je mod sa dugom istorijom pod licencom All Rights Reserved, sada na NeoForge 1.21.1, sa više od 1000 Pokémona. Oba na aktuelnim verzijama traže Javu 21.

Da li vi instalirate Cobblemon za mene?

Da — Cobblemon se instalira jednim klikom iz panela, zajedno sa zavisnošću koju vaš loader traži. Jar fajlove možete da otpremite i sami.

Da li igrači moraju da instaliraju mod?

Da, istu verziju Cobblemon moda za isti loader kao na serveru. Cobblemon Official Modpack je jednostavan način da ga nabave.

Koliko košta Cobblemon server?

Cobblemon server radi na našim Minecraft paketima, koji počinju od €13.00 mesečno, uz instalaciju modpacka jednim klikom i uključenu Anti-DDoS zaštitu. Veći modpackovi i više igrača traže više RAM-a, zato izaberite odgovarajući paket.

Korisna uputstva za Cobblemon (na engleskom)

Više volite da sve podesite sami? Ova uputstva korak po korak vode vas kroz ceo postupak.

Pokrenite svoj Cobblemon server još danas

Zaštićen Cobblemon hosting sa niskim pingom u Frankfurtu — online za nekoliko minuta, uz podršku 24/7.